IC و OOC؛ دو دنیای جدا
IC یعنی هر چیزی که شخصیتت داخل شهر میدونه و تجربه کرده. OOC مربوط به خود تو، دوستات، شبکههای اجتماعی یا چیزهای بیرون از بازیه.
مثلاً اگر دوستت بیرون بازی بهت بگه یک نفر کجاست، شخصیت تو نباید بدون دلیل داخل شهر از اون خبر داشته باشه. جدا نگه داشتن این دو، یکی از پایههای اصلی رول پلیه.
MG یا Meta Gaming
MG معمولاً وقتی اتفاق میافته که اطلاعات بیرون از نقش رو برای تصمیم داخل نقش استفاده کنی. مثلاً از روی یک پخش زنده جای کسی رو بفهمی و شخصیتت مستقیم بره همونجا.
اگر شک داری شخصیتت واقعاً باید یک اطلاعات رو بدونه یا نه، از خودت بپرس: «این آدم داخل شهر چطور فهمیده؟» اگر جواب منطقی نداری، بهتره از اون اطلاعات استفاده نکنی.
PG یا Power Gaming
PG معمولاً به کارهایی گفته میشه که غیرمنطقیه یا نتیجه یک موقعیت رو به زور به طرف مقابل تحمیل میکنه. هدف اینه که هر دو طرف فرصت واکنش و ادامه دادن سناریو داشته باشن.
همه چیز به بردن خلاصه نمیشه. اگر رفتاری باعث میشه طرف مقابل هیچ انتخاب منطقی نداشته باشه، احتمالاً باید دوباره به اون موقعیت فکر کنی.
RDM و VDM
RDM معمولاً به حمله یا کشتن بدون دلیل کافی در داستان گفته میشه. VDM هم وقتی مطرح میشه که ماشین بیدلیل تبدیل به وسیله آسیب زدن به بقیه بشه.
وجود این قوانین به معنی حذف درگیری یا تعقیب نیست؛ فقط درگیری باید از دل یک اتفاق قابلفهم بیرون بیاد، نه اینکه ناگهانی و بیدلیل شروع بشه.
FearRP، ارزش جان و RK
FearRP یعنی وقتی شخصیتت با خطر جدی روبهرو میشه، طوری رفتار کنه که انگار جانش واقعاً براش مهمه. اینکه چون میدونی بازیه هیچ تهدیدی رو جدی نگیری، با فضای RP جور نیست.
RK هم در خیلی از جامعهها به برگشتن برای انتقام بعد از یک مرگ یا اتفاقی که طبق قوانین نباید کامل یادت بمونه اشاره داره. جزئیات دقیقش رو همیشه از قوانین همون سرور بخون.